Une colonne de feu
Un jeu de gestion et de majorité malin qui utilise un système de dés original...
Plongez dans une lutte de pouvoir !
Vous vous retrouvez dans un monde où les différentes religions coexistent difficilement. Année après année, votre objectif est de faire prospérer votre propre religion au détriment des autres afin d'accumuler le plus grand nombre possible de points de victoire.
Le résultat du premier déterminant la carte du personnage que vous pouvez choisir. Ce personnage influence alors la religion majoritaire de la région à laquelle il appartient sur le plateau de jeu. Vous devez alors placer un pion religion dans cette région pour marquer cette influence. Par exemple, si vous obtenez un personnage catholique, vous placez un pion catholique.
Le chiffre résultant du dé vous permet de placer une maison de commerce sur la case correspondante à ce chiffre dans la même région. Une fois ces deux actions réalisées, vous mettez de côté votre carte personnage avec le même dé. L'action associée à votre personnage pourra alors être utilisée pendant un nombre d'années équivalent à celui indiqué par le chiffre du dé.
Avec le deuxième dé, vous pouvez effectuer l'une des actions suivantes : récupérer des ressources, vendre des ressources ou activer l'action d'une carte personnage. L'action de vente vous permet de marquer des points de victoire.
Lorsqu'il n'y a plus d'espace pour marquer votre influence dans une région, un conflit éclate. Toutes les religions minoritaires sont exclues et le joueur ayant la religion majoritaire marque des points de victoire en fonction de l'emplacement de ses maisons de commerce dans cette région (par exemple, si une maison de commerce se trouve sur la case 6, le joueur marque 6 points de victoire).
La partie se termine dès qu'un joueur atteint 50 points de victoire, et ce joueur est déclaré vainqueur.
Contenu :
- 1 plateau
- 24 dés
- 80 cartes de jeu
- 28 jetons Privilège
- 16 jetons Protection
- 16 maisons de commerce
- 30 pions Religion
- 56 jetons Marchandise
- 2 torches
- 4 pions Victoire
- 4 pions Action
- 1 pion Joueur de départ
- 4 croix de masquage
- 1 règle du jeu
Référence | 13972-JEU97 |
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Éditeur | Iello |
Code barre | 3760175514425 |
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