L'apprentissage ne doit pas être ennuyeux. En intégrant la science et l'imagination, il est possible de transformer des concepts complexes en activités amusantes et engageantes. Dans cet article, nous explorerons comment les jeux éducatifs et les activités ludiques peuvent enrichir l'apprentissage scientifique, rendant le processus à la fois éducatif et agréable pour les enfants et les adultes.
22 Lieux hantés et histoires surnaturelles - Science et Spiritualité numéro 9
28 porte-bonheurs pour favoriser amour, chance, argent, santé vous attendent au coeur de ce guide pratique spécial talismans de Science et Spiritualité
Fantômes, phénomènes surnaturels et si c'était vrai ?
De tout temps, les lieux magiques, mystiques ont eu la réputation d’être « hantés » : hantés par un personnage mythologique comme Morgane ou Merlin, hantés par des âmes sans repos aussi, des âmes figées dans une attente éternelle à cause de leurs crimes ou au contraire parce que leur bourreau n’a pas été châtié. Des créatures comme les vampires, les fantômes, les fées furent créés par peur de phénomènes alors incompréhensibles pour les populations de leur époque ; ces créations de l’esprit s’appuient pourtant aussi sur des réalités sociales, politiques et religieuses qui, dans ces « temps d’antan », étaient courantes. Aujourd’hui les phénomènes de hantise et de possession sont devenus populaires par l’intermédiaire du Septième Art ou de la littérature, pourtant cette passion de l’humain pour le paranormal et le fantastique semble s’ancrer dans le temps. Le présent numéro propose aux lecteurs un panorama large, mais non exhaustif, des différents lieux hantés de France et du monde et présente sous la forme de courts dossiers des thématiques liés à ces phénomènes mystérieux tels que l’énigme du monstre du Loch Ness, les sorcières de Salem, la pratique du Ouija, le vampirisme ou encore la sorcellerie… Bonne Lecture,
La rédaction
| Pays de fabrication | France |
|---|---|
| Référence | 13464-SCM 09 |
| Nombre de pages | 84 |
| Éditeur | Diverti Editions |
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Science : Apprendre en s'amusant : Jeux et Activités Ludiques

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